Цветокоррекция

Постпродакшн Цветокоррекция — важнейшая часть постобработки 3D-анимации в анимационной студии и одна из последних остановок в конвейере 3D-анимации. Он использует самые мощные инструменты для настройки цвета, а также света и контрастности изображений; оптимизация сцены для создания желаемого вида.

Конечный результат компонента рендеринга конвейера уже может выглядеть хорошо, но коррекция цвета создает прекрасную возможность сделать его еще лучше.

Значение этого конкретного этапа обусловлено тем фактом, что цвет в целом играет важную роль в творческих индустриях; особенно в анимационных повествованиях. С помощью цветов можно выразить или вызвать широкий спектр эмоций, мотиваций, а также значений. Даже самое незначительное изменение цвета сцены может передать совершенно другое послание.

Следующие параграфы дадут вам некоторое представление о том, как история анимационного видео обогащается за счет продуманной модификации цвета. Студии 3D-анимации, такие как Startfire, получают гораздо лучшие результаты, добавляя цветокоррекцию в свой производственный конвейер.

Цвет в анимации; базовый словарный запас, связанный с цветом

Прежде чем углубиться в цветокоррекцию, давайте удостоверимся, что мы знакомы с некоторым базовым словарем цветов. Обычно каждый цвет имеет три основных атрибута: оттенок, насыщенность и яркость.

Оттенок называют семейством цветов или просто общим названием цвета, например красным, синим или желтым. Это напрямую связано с длиной волны цвета.

Насыщенность или «цветность» относится к чистоте или интенсивности цвета, а также к тому, насколько резким или тусклым выглядит цвет. Высоконасыщенные цвета выглядят яркими и резкими, тогда как низконасыщенные цвета выглядят тусклыми и почти сероватыми.

Яркость , также называемая «освещенность» или «значение», определяет яркость или темноту цвета. Области равномерно окрашенного объекта имеют более высокую яркость при прямом освещении, чем области в тени.

Более того, есть два дополнительных способа говорить об общем виде цвета: тонирование и затенение. Тонирование — это когда мы хотим добиться более светлого цвета, добавив нужное количество белого цвета. Но затенение противоположно тонированию; он затемняет цвет, добавляя нужное количество черного.

Согласно психологии цвета , не только разные оттенки, но и разные оттенки и оттенки одного оттенка могут вызывать разные эмоции. Например, светло-синий имеет другое значение, чем темно-синий.

Процесс цветокоррекции

Теперь, когда мы знакомы с основными характеристиками цветов в целом, мы можем взглянуть на процесс раскрашивания видеоматериала, включающий три основных взаимосвязанных этапа. Процесс цветокоррекции обычно выполняется поэтапно в следующем порядке:

1. Цветная скриптовая анимация

Цвета имеют различный оттенок настроения, и их сочетание может подсознательно заставить зрителя испытывать разные эмоции. Главное здесь то, что цвета должны так или иначе служить истории.

Цветовой сценарий — это процесс определения цвета, освещения и эмоциональных коннотаций анимационного видео в анимационной студии. Цветовой сценарий — это последовательный визуальный план, объясняющий, как цвета будут использоваться в 3D-анимации.

Процесс создания цветовых сценариев носит экспериментальный характер и обычно начинается в начале конвейера 3D-анимации на этапе подготовки к производству. Однако можно следовать определенному пошаговому руководству, чтобы обеспечить сохранение баланса между каждой отдельной сценой и общей историей в целом.

Самый первый шаг к раскрашиванию 3D-анимации — это присвоение одного цвета всей истории от начала до конца в зависимости от ее основной темы и настроения. Следующим шагом будет создание сценария предварительной окраски. Думайте о сценарии предварительной раскраски как о раскадровке цветной анимации ; только один цвет на кадр. Определение ключевых моментов истории или ее эмоциональных точек соприкосновения может существенно помочь этому процессу.

2. Цветокоррекция

Сочетание технических решений в одном процессе для устранения проблем с цветом и исправления любых отклонений от стандартных цветов в проекте называется цветокоррекцией. Цветокоррекция не ограничивается производством 3D-анимации . Широко используется на телевидении, в кино, в фотографии и т. д.

Основная цель этой процедуры — добиться того, чтобы цвета выглядели реальными, чистыми и максимально близкими к тем, какими они должны быть. Для этого к отснятому материалу можно внести несколько корректировок, скрывая ошибки и/или извлекая из проекта больше деталей.

Инструменты цветокоррекции являются основной частью популярных пакетов программного обеспечения для постобработки, таких как Adobe After Effects.

3. Цветокоррекция

Цветокоррекция и цветокоррекция на самом деле представляют собой два разных типа процессов манипуляции цветом; однако их имена часто используются как синонимы. Они похожи с технической точки зрения, но различаются тем, как и когда их используют. После цветокоррекции визуализированного видео эстетику и тематические свойства проекта можно улучшить посредством грейдинга.

В отличие от цветокоррекции, цветокоррекция возникает с творческой точки зрения. Цель этого дополнительного процесса — улучшить внешний вид проекта путем добавления новых и/или неестественных цветов в окружающую среду или настройки различных атрибутов изображения, таких как насыщенность, цвет, контрастность, баланс белого, уровень черного, уровень шума или резкость. ; влияя на общий тон всего проекта для достижения определенного вида.

Правильная цветовая градация помогает передать определенное визуальное настроение и усилить повествование.

Заключение

Цвета играют особенно важную роль в производстве 3D-анимации. Каждый цвет имеет свою коннотацию и может воздействовать на аудиторию как на сознательном, так и на подсознательном уровне. С помощью цветов можно выразить широкий спектр эмоций, мотиваций и значений, а малейшее изменение цвета может передать совершенно другое послание.

Цветокоррекция при постобработке 3D-анимации гарантирует единообразие всех изображений и их соответствие задуманному с точки зрения цвета и градации. Это одновременно технический и творческий процесс; нужен экспертный взгляд и много практики. В ходе этого процесса каждый проект 3D-анимации будет корректироваться кадр за кадром. Затем их согласованность будет проверяться последовательно и, наконец, в целом.

Цветокоррекция
Прокрутить вверх

Let's start!

Made once - used many times

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.