Что такое ротоскопирование? Узнайте все об этой технике анимации (+ руководство по курсу)
Представьте, что вы смотрите кадры живых выступлений, эпизод фильма или движения персонажей и задаетесь вопросом:
«Как я могу сделать это в анимации?».
Ответом на этот вопрос может быть: с помощью искусства ротоскопирования .
Ротоскопирование позволяет записать любой объект на видео и использовать его в качестве основы для анимированного персонажа.
В этом процессе ключевые кадры видео прорисовываются вручную или на компьютере, чтобы воспроизвести естественное движение объекта.
Но это не все. Чтобы понять, что такое ротоскопирование, вам предлагается погрузиться в это полное руководство по обзору ротоскопической анимации , чтобы понять все об этой технике.
Итак, начнем.
Что такое ротоскопирование?
Как мы уже говорили, ротоскопирование — это метод, используемый аниматорами для создания реалистичного движения.
По сути, это помогает оживить анимированные действия, персонажей и объекты, поскольку они были созданы на основе живых кадров.
Эта техника восходит к заре кинематографа, когда аниматоры отслеживали кадры живых выступлений, проецируемые кадр за кадром на бумагу, чтобы использовать их в качестве эталона движения или напрямую копировать в свою работу.
Почему это так важно?
Для простоты понимания представьте, что вы обводите или рисуете фигуру вокруг объекта в захваченном живом кадре, вырезаете ее и вставляете в другой кадр или добавляете к ней необходимые изменения.
Отслеживая объект, кинематографисты могут создать силуэт, который они смогут использовать для извлечения цели из сцены и использования на уникальном фоне.
Другими словами, можно сказать, что анимация ротоскопа позволила улучшить визуальные эффекты в любом процессе записи с использованием движения.
С течением времени компьютеры и программное обеспечение заменили ручной процесс.
В настоящее время это предполагает использование автоматизированных методов и функций программного обеспечения, таких как Matte, Mask, Paint, Motion Tracking, Roto и Compositing, которые считаются послеэффектами в визуальных эффектах (VFX).
Ротоскопирование — отличный способ начать работу с моушн-дизайном, поскольку вы можете быстро добавлять движения, не зная всех принципов анимации.
Кто создал технику?
Фото: Макс Фляйшер, создатель ранних мультфильмов
Анимационную технику ротоскопирования создал Макс Фляйшер — польско-американский аниматор, режиссёр и изобретатель технологии ротоскопирования, которую он запатентовал в 1915 году .
Тогда он был известен как «Процесс Флейшера» и использовался исключительно им. Чтобы у вас появилась идея, потребовалось три года, чтобы его изобретение стало популярной техникой.
Когда впервые была использована эта техника?
Макс Фляйшер использовал эту технику в своем мультсериале «Из чернильницы» (1918–1927), который известен как первая анимация, созданная с помощью ротоскопа.
Инновационная работа была создана для демонстрации изобретения техники ротоскопа с участием знаменитого анимационного персонажа «Клоун Коко», смоделированного его младшим братом Дэйвом Флейшером.
Помимо «Коко», Fleischer Studios использовала эту технику для других анимационных персонажей, таких как Попай (1933) и Гулливер в «Путешествии Гулливера» (1939) .
Как ротоскопирование использовалось до цифровой эры?
История ротоскопирования и огромных киностудий начинается в 1930-х годах. Точнее, в 1934 году, когда истек срок действия патента и эксклюзивности Флейшера на использование ротоскопирования, и другие аниматоры и студии начали свободно использовать ротоскопирование.
Кто был заинтересован в истечении срока действия патента на ротоскопию?
Уолтер Элиас Дисней. Да, Уолт Дисней .
Дисней принял технику ротоскопирования, но использовал ее немного по-другому.
Вместо того, чтобы отслеживать уже отснятый материал, Дисней снимал кадры живых выступлений как образец движения персонажей.
Эта новая техника была впервые использована в фильме «Белоснежка и семь гномов» в 1938 году и продолжала использоваться во всех последующих фильмах.
Для создания «Алисы в стране чудес» в 1951 году Диснею пришлось ротоскопировать движения тела, рта и лица.
Интересный факт : Уолт Дисней и Макс Флейшер стали лучшими друзьями.
На фото: Макс Фляйшер (в центре) посещает Уолта Диснея. Справа — сын Флейшера Рихард, кинопродюсер.
Используется ли ротоскопирование сегодня?
Как мы уже говорили, до цифровой эры ротоскопирование было более традиционным и трудоемким, поскольку выполнялось вручную.
Можно представить, насколько сложным был сегодня процесс ротоскопирования с использованием автоматизированного программного обеспечения.
Но, отвечая на вопрос темы: да, ротоскопирование до сих пор широко используется и в некоторых крупных блокбастерах, таких как «Планета обезьян» и «Стражи Галактики».
Хотите узнать о других известных фильмах, в которых использовалась эта техника? Тогда обратите внимание на следующую тему.
В каких фильмах использовалась техника ротоскопирования?
Количество фильмов, в которых использовалась техника ротоскопирования с момента ее изобретения Флейшером, бесчисленно. Но вот список популярных фильмов, которые вы, возможно, смотрели, в которых использовалась эта революционная техника:
- «Звездные войны» применили эту технику для создания свечения легендарных световых мечей, которые представляли собой просто деревянные палки и мечи, которые актеры держали в живых кадрах;
- «Властелин колец» использовал ротоскопирование, чтобы воплотить в жизнь культового персонажа Горлума;
- Мэри Поппинс применила его, чтобы убрать кучу предметов из своих полетов на сцене.
- «Планета обезьян» реализовала его для создания движений обезьян;
- Стражи Галактики использовали эту технологию для создания персонажа Грута.
Почему ротоскопирование — это процесс, которому должен научиться каждый художник по ротоскопии визуальных эффектов?
Как мы видим, ротоскопирование — важный процесс манипулирования изображениями.
Анимационная профессия осознала важность адаптации к новым технологиям, и сегодня это имеет решающее значение для киностудий, продюсерских компаний или любой компании, производящей фильмы.
Для анимационной графики, живого действия, реалистичной визуальной графики ротоскопирование является актуальным искусством физической анимации.
Сколько времени занимает ротоскопирование?
Время ротоскопии зависит от нескольких факторов, таких как:
- Продолжительность проекта, например, 6-минутная часть;
- Возможности и пригодность используемого программного обеспечения для ротоскопирования,
- Количество объектов, персонажей или вещей, подвергаемых ротоскопии.
Хорошие новости: ротоскопирование не так сложно, как блокчейн . Но, конечно, чтобы учиться, нужно учиться. Таким образом, ротоскопирование занимает некоторое время. Излишне говорить, что для достижения реалистичного эффекта требуется много усилий и уровень совершенства.
Заключение
Каждый новый визуальный художник, от аниматоров до YouTube-блогеров и новых режиссеров, будь то начинающий или профессиональный, воспринимает искусство ротоскопирования как жизненно важный инструмент для создания визуальных эффектов.
Существует множество ресурсов и программных приложений, которые помогут вам начать работу, помимо основных, которые мы выделили выше.