Что такое стоп-моушн?
Покадровая анимация (или покадровая анимация) — это метод 2D- или 3D-анимации, позволяющий создать впечатление, что любой объект движется сам по себе. Рассматриваемый 3D- или 2D-объект, будь то мяч, яблоко, глиняный персонаж, плоское изображение или вырез из бумаги, перемещается с небольшими приращениями между отдельными фотографиями или кадрами, создавая иллюзию движения при воспроизведении последовательности фотографий или кадров. обратно к наблюдателю. Эта техника существует уже более 100 лет и дала начало некоторым из самых популярных фильмов, а не только анимационных фильмов всех времен.
Существует несколько вариантов покадровой анимации, подробно описанных ниже.

Что такое покадровая анимация 3D?
Что такое покадровая анимация 3D? Этот метод относится к реальным трехмерным объектам, как упоминалось ранее, то есть любой объект, имеющий ширину, глубину и высоту, может быть анимирован с помощью программного обеспечения для создания покадровой анимации. 2D обычно относится к нарисованным изображениям или объектам, вырезанным из бумаги или карты.
КЛЕЙМАЦИЯ 0R КЛЕЙ АНИМАЦИЯ
Однако самая популярная форма 3D-анимационных фильмов с покадровой анимацией называется пластилиновыми фильмами. Современные примеры этого можно увидеть в фильме Уилла Винтона Гамби и Ника Парка «Уоллес и Громит». Оба этих стиля используют глиняные характеристики. Существует ряд других стилей покадровой анимации, как 3D, так и 2D. Пластилиновая анимация в свободной форме; анимирует в 3D-глине при изменении типа морфинга. Если глиняный шар может начинать последовательность кадров, то трехмерное изображение может превратиться в многостороннюю асимметричную абстрактную фигуру и так далее.
Что такое покадровая анимация объектов? Здесь используется покадровая анимация для создания анимированных движений любых ненарисованных объектов, включая игрушки, кубики и куклы.
ЧТО ТАКОЕ СТОП-МОУШН ПРЯМОЙ МАНИПУЛЯЦИИ?
Это форма покадровой 2D-анимации. Простой пример — рисунок человечка-палки по частям на листе бумаги или на доске, где на каждом этапе рисования делается кадр или снимок. Например, анимация сначала рисует тело, затем делается снимок, затем добавляются конечности с кадром или снимком каждой конечности по мере ее добавления. Воспроизведение создает впечатление прямой манипуляции анимацией. Движение конечностей тогда можно просто выполнить, стирая или стирая конечность и перерисовывая ее в другом положении.
Что такое покадровая анимация? Это предполагает перемещение вырезанных изображений в 2D на чертежной доске или любой плоской поверхности. Силуэтная анимация — это анимация вырезов, в которой поверхность подсвечена сзади, а вырезы представляют собой темные изображения, показывающие силуэт.
ЧТО ТАКОЕ СТОП-МОУШН ТАЙМЛАПС?
Вероятно, это самая пассивная форма покадровых анимационных фильмов, в которых просто щелкают камерой (вручную или с помощью электронного устройства периодического управления, называемого интервалометром), чтобы сделать снимок в течение определенного периода времени. Примеры этого можно увидеть в документальных фильмах о природе, показывающих цветок, растущий на наших глазах с нуля.
Как и в любой анимации, включая покадровую анимацию, вам понадобится камера, которая может экспонировать отдельные кадры, то есть делать отдельные снимки. Он включает в себя снимок или один кадр объекта, затем небольшое перемещение объекта и съемку еще одного кадра. Когда фильм непрерывно воспроизводится в кинопроекторе или другой системе воспроизведения видео, создается иллюзия плавного движения, и кажется, что объекты движутся сами по себе. Это похоже на анимацию мультфильмов, но вместо эскизов используются настоящие 3D или 2D объекты.
ЧТО ТАКОЕ СТРОИТЕЛЬНЫЕ ФИЛЬМЫ ИЛИ ЛЕГОМАЦИИ?
По сути, это покадровая анимация персонажей LEGO® (минифигурки или минифигурки)/кирпичиков или Мегаблоков для создания короткометражных фильмов… иногда называемых фильмами Brickfilms или Legomation. Создание фильмов Brickfilms или Legomation — это простой способ начать работу с покадровой анимацией. Ваши персонажи готовы, устойчивы и их легко перемещать, не беспокоясь о том, что они сломаются или испачкаются (как в случае с глиной). У вас также есть все необходимое для ваших наборов с правильным масштабом и т. д. Минифигурки остаются на месте благодаря использованию контактной поверхности, поэтому вам не нужны магниты или провода, чтобы удерживать их в различных положениях для анимации. Недостатки, конечно, есть, но для новичков в анимации их мало.
С появлением сайтов видеотрансляций, таких как YouTube, Vimeo и Break, обновленное анимационное сообщество вдохнуло новую жизнь в покадровую анимацию. Молодые аниматоры-любители заполонили эти сайты фильмами Brickfilms (легомация или LEGO Animation) и Claymation (глиняная анимация).